最終成品是一個用3mm
膠片組成的簡單盒子
可以使用component
來分別組裝盒子的六面
盒子可以使用3D打印的連接件連接,不需要使用膠水
使用快捷鍵s
搜尋new component
開一個新的component
,名字叫inner
(可以隨便改名)
這個component
用來表示盒子內部尺寸
只需修改這個尺寸,整個盒子尺寸就會跟著改變
要確保開啟新的component
之後,黑點在inner
右邊,代表inner
是當前的active
元件
使用快捷鍵s
搜尋parameter
會出現change parameter
指令
Fusion 360可以設定參數,類似寫程式設定一些參數,只要修改參數整個模型就會跟著修改
試著開一個參數width
預設單位為mm
Expression Value
即參數的值先設定為80
之後就可以依照下表, 開試另外3個參數
分別為盒子的長、寬、高, 和膠板的厚度
按下OK
之後, 在xy平面建立new sketch
使用center rectangle
在原點建立一個長方形
尺寸分別為剛剛設定的width
和length
打上這個變數的名稱,尺寸就會自動更新
擠出一個方形, 高度為height
將小黑點褪回最上層, 如下圖紅色圈著的部分。
使用快捷鍵s
搜尋new component
建立一個名為right
的component
確保小黑點在right的右邊, 代表現在正編輯這個component。
建立一個new sketch
使用快捷鍵P
,投影inner
的右邊到這個sketch
使用快捷鍵E
,擠出,厚度為thickness
將小黑點褪回最上層
重覆上面的步驟
今次建立一個叫left
的component
在inner
box的左邊建立一個new sketch
使用快捷鍵P
投影
使用快捷鍵E
擠出,厚度為thickness
將小黑點褪回最上層
今次建立一個叫front
的component
在inner
box的正面建立一個new sketch
使用快捷鍵P
投影
這次要將左右兩塊膠板的側面都要一起投影
之後就可以使用快捷鍵E
來擠出,厚度為thickness
將小黑點褪回最上層
在inner
box的背面建立一個叫back
的`new component
在這個back
中,建立一個new sketch
使用快捷鍵P
投影
記得要將左右兩塊膠板的側面都要一起投影
之後就可以使用快捷鍵E
來擠出,厚度為thickness
將小黑點褪回最上層
在inner
box的頂部建立一個new component
叫top
在這個top
中,建立一個new sketch
使用快捷鍵P
投影
這次要將正面、背面、左面和右面的膠板頂視一起投影
之後就可以使用快捷鍵E
來擠出,厚度為thickness
將小黑點褪回最上層
在inner
box的頂部建立一個new component
叫bottom
在這個bottom
中,建立一個new sketch
使用快捷鍵P
投影
要將正面、背面、左面和右面的膠板底視一起投影
之後就可以使用快捷鍵E
來擠出,厚度為thickness
將小黑點褪回最上層
開一個new component
,名叫connector
(或自訂名稱)
將inner
、right
、front
、bottom
等component
都隱藏起來,方便操作(或者其他面也可以,總之只保留3個面)
在盒子的內側面,建立一個new sketch
使用快捷鍵P
投影盒子的內側線段
然後劃一個15x15的直角三角形
用快捷鍵E
,擠出15mm
使用shell
功能
點選下圖的兩個面
造成一個inner shell
2.5mm
的連接件
在連接件的內側建立螺絲孔
如果需要M3
螺絲配絲母,就開3.2mm
圓
如果是用M3
自攻螺絲,不用絲母的話,就開2.9mm
圓
如果不確定是否會用絲母,建議使用change parameter
指令
開一個變數例如叫screwSize
全部圓都用screwSize
來定,這樣要修改就方便很多
在左邊和上面兩側都穿孔:
先建立一條對角線
在對角線的中點劃一個3.2mm
的圓
使用快捷鍵E
減去
將小黑點選到component top
在top
的底部建立一個new sketch
使用快捷鍵P
投影螺絲孔
劃兩條中心線
使用mirror
指令將剛投影的圓鏡像兩次到4個角
使用快捷鍵E
擠出指令
將四個圓孔減去
將小黑點選到component
left
在left
的建立一個new sketch
使用快捷鍵P
投影螺絲孔
劃兩條中心線
使用mirror
指令將剛投影的圓鏡像兩次到4個角
使用快捷鍵E
,擠出指令,將四個圓孔減去
將小黑點選到component
back
在back
的建立一個new sketch
使用快捷鍵P
投影螺絲孔
劃兩條中心線
使用mirror
指令將剛投影的圓鏡像兩次到4個角
使用快捷鍵E
,擠出指令,將四個圓孔減去
將小黑點褪回最上層
將六個面的膠板都顯示出來
已經建立頂板的四個孔,底板要再建立四個
不需要重新投影再劃,可以使用歷史回索
在下方的歷史中,找到當初在頂板開孔的擠出feature
雙點,將One side
變成Two sides
另一邊擠出就可以擠出到底板的下方
記得要將Objects To Cut
開出來,點選要連底板也減去
右邊和前面的板也一樣,可以使用歷史回索
在下方的歷史中,找到當初在left
和back
開孔的擠出feature
雙點,將One side
變成Two sides
另一個擠出就可以擠出到右邊或前面板
記得要將Objects To Cut
開出來,點選要連板也減去
使用快捷鍵J
或搜尋Joint
指令
Joint
只適用於component
和component
之間
點選圓孔時可以按著ctrl
鍵來鎖定要點選的平面
將6個面的膠板移開一下
使用快捷鍵J
來做組裝
點選連接器的孔的外側
接著點選膠板對應的孔
將另外兩個面的膠板都組裝起來
記得,連接器不是對稱的,三個孔對應的面不能亂
組裝好後可以輕輕拖動一下
你會發現三塊板都會一起動
確保小黑點是在最上層
輕按一下connector:1
之後使用快捷鍵ctrl-c
複製
再使用快捷鍵ctrl-v
貼上
你會發現貼上的connector:2
是原地貼上的
可以將其移開一下放便之後組裝
重複使用快捷鍵ctrl-c
複製
再使用快捷鍵ctrl-v
貼上
我們共需要4個connector
使用快捷鍵J
組裝起來
首先將4個connector
都組裝在back
的膠板
記得connector
是不對稱的,要組裝好在對應的面
點選兩個點後可以旋轉角度
之後將另外幾塊未組裝的膠板移開一下方便組裝
使用快捷鍵J
將餘下的板組裝起來
按住shift
鍵
點一下connector:1
再點一下connector:4
就可以一次選擇4個connector
之後使用快捷鍵ctrl-c
複製
再使用快捷鍵ctrl-v
貼上
貼上後可以移動和旋轉一下方便一會再組裝
之後可以做4次Joint
分別將4個connector
組裝到頂板或側板
最後,將正面的板組裝到隨意一個connector
就完成
完成後試著輕輕拖動一下,整個盒都會一起動就正確了
最後,試一試修改盒子的寬為100mm
,長為80mm
,板厚為5mm
看一看模型有沒有錯誤警告
如果沒有就完成,可以正確提交