Basic Drawing

本章將會介紹一個基礎的3d圖形(主要由2d sketch組成),讓同學熟習使用不同的面的2d sketch組合成一個3d圖形,介紹完之後,在本章的最下面會有幾條練習題。

1. Bracket

Step 1

  1. 用hotkeys快速搜尋

  2. 搜尋new component建立一個新的元件

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Step 2

  1. new sketch在xz平面上建立一個新的2D sketch

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  1. 用hotkeycr建立圓形和長方形 💡利用hotkey d 來標示尺寸

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  1. 利用2D約束,將長方形相切和固定,之後就可以繼續跟據尺寸劃餘下的部分

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  1. 用hotkeye擠出實體,尺寸為32.5,最好選擇對稱,方便另一個面的編輯(也可以不用對稱)

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Step 3

  1. 在右側的面建立一個2D sketch

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  1. 跟據尺寸,劃中心線和一個圓形

  2. 中心線可以用hotkey x 來將實線轉換成作圖線

  3. 兩邊的斜角有兩種方法去劃:

    1. 一是先劃好一邊,再用mirror

    2. 另一個方法是隨意劃好兩邊的線,再用2D約束令其對稱

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  1. 最後用hotkey e 選擇去切去的部分,用to object指定後面的面切去

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Step 4

  1. 在上方的面建立一個2d sketch

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  1. 建立一條中心線

  2. 用hotkey x 將線轉成作圖線

  3. 隨意劃兩個圓

  4. 用2D 約束,將圓指定為相等,垂直和對稱 💡 你也可以劃好一邊後用mirror將其鏡像

  5. 之後指定其餘的尺寸

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  1. 用hotkey e,將兩個孔切掉,跟之前一樣,用to object

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Step 5

  1. 最後,用hotkey f,選擇fillet工具,選取三條邊,將其修2mm半徑

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2. Guide block

Step 1

  1. 用hotkey s 搜尋new component開一個新的component

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  1. 搜尋sketch,在xy平面上開一個新的sketch

  2. 搜尋center rectangle,在中心點建立一個任意大小的長方形

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  1. 用hotkey d,標示長方形尺寸

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  1. 用hotkey e,擠出長方形高度為5mm

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Step 2

  1. 在長方形的上方建立一個new sketch

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  1. center rectangle,畫一個稍為小一點的長方形

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  1. 擠出高度20mm

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Step 3

  1. 在右側的面建立一個new sketch

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  1. 用hotkey r隨意畫一個長方形

  2. 之後用2d約束的midPoint將方形貼齊到中點

  3. d標示尺寸

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  1. 用hotkey e切去中心的位置,選擇to object選左側的面

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Step 4

  1. 在正面的的面建立一個new sketch

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  1. 任意劃兩條切角的線,再用對稱約束將兩條線指定對稱

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  1. e將角落切去,切去時選擇用to object

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3. 練習題

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3.2 image-20230328121150309

3.3 image-20230328121346411

3.4 image-20230328121801169

3.5 image-20230328122225175

3.6 image-20230328122726944

3.7 image-20230328123754394

3.8 image-20230328125042180

3.9 image-20220530154626720

Hints:

  1. 先不用理會圓角位置, 建立一個大概的側視圖, 然後標示尺寸, 之後對稱擠出

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  1. 圖則中的Ø20 THRU ALL ⌵24X82º 即直徑20mm的孔countersink(沉孔)82º,可以使用holes指令來創建孔:

    • 使用快捷鍵H或者在菜單上找到holes指令

    • 選擇孔的位置,選擇左邊的垂直邊作為參考,距離32mm,然後選擇上方的水平邊作為參考,距離31mm

    • hole type中,選擇第三個選項,即沉孔Countersink,然後選擇孔的角度為82度

    • hole tap type中,選擇第一個選項Simple,因為不需要攻螺絲牙

    • Drill Point中,選擇任何一個選項都可以,因為這個孔是完全穿透的

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  1. 最後

    • 使用sketch劃好要製作的孔,然後用extrude指令減去不需要的部分

    • 或者使用hole指令來完成孔的製作

    • 使用chamfer指令來修剪角落

    • 使用fillet指令來修圓角

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